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櫻子無敵バグ初体験

先日、いつものように旋光の輪舞DUOを櫻子でCPU戦をプレイ中おかしなことに気付いた。
弾が当たっているはずなのに体力が減っていない?
もしかしてこれが噂のムテキングバグ?
確認のため避けずにわざと弾を喰らってみたところ、櫻子の前方で弾が消えていることが確認できました。

実はこの日の2,3日前、対戦終了後に「今、櫻子の無敵バグ発生してましたよね?」と言われたんですが、当の櫻子使ってる本人は全く気付かなかった為、ちょっと残念な思いをしてました。
今回気付けたのは、この一件があったせいかもしれません。

櫻子無敵バグについてはぽへさんのwiki の櫻子β日記15といもりさんのHP 内のブログの2月16日の記事に詳しく書かれてます。

この記事書くために上の2つのHPを見たんですが、弾消し判定が残るだけではなく拘束判定も残るんですね。(寧ろそっちがメイン)
そこの所を理解してたらバグ発生時にもう少し遊んだんですが。ちょっと残念。

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