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最大99HIT?

旋光の輪舞のゲーム画面の左上には何発の弾を連続で当てたかが適時表示されます。
これらの表示された数字(=HIT数)の合計がコンボボーナスの計算に使われます。
ただ左上に表示されるのは2回以上連続で当てた場合のみで単発で当たった場合には表示されません。
以前から疑問に思っていたのが、単発で当てた回数はコンボボーナスの計算に含まれているのか?ということ。

それともう一つ、
DUOの場合、表示されるHIT数は99が上限らしく99HITの表示後に連続して弾を当てても99HITと表示され続け100HIT以上の数字にはならないようです。
疑問だったのは、コンボボーナスの計算には表示されていた99HITが使われるのか?、それとも99HIT以降も計算用の数値はカウントされていてコンボボーナスにはそれが使われるのか?ということ。

確認する方法は次の通り
まず以下のA、Bについて各ステージの値を求める。
A.画面に表示される数字を記録してそれらを合計する。
B.ステージ終了時に表示されるコンボボーナスから逆算してHIT数をだす。
AとBを比較して
A=Bなら単発で当たっている弾はコンボボーナスに関係しないと判断。
A<Bなら単発で当たっているものもコンボボーナスに使われていると判断。
以下データは次の順に表記
ステージ/A/B/B-A
1/225/245/20
2/207/212/5
3/358/379/21
4/734/740/6
5/265/289/24
6/146/148/2
7/275/281/6
8/372/382/10
9/394/404/10
データを見ると常にA<Bとなっていることから単発で当たっているものもコンボボーナスの計算に使われていると考えていいんじゃないかと思います。

次に99HITを超えていたステージについて見てみると
A/B/B-A
554/603/49
99HITを超えていなかった単発調査時のデータではB-Aの平均は約12、99HITを超えたステージでは49と明らかに99HITを超えていなかったプレイより高い。

以上の事から、HIT数としては表示されないが1HITもコンボボーナスの計算には含まれる。
また、表示上は99HITまでだが99HIT以降もカウントされていて、その数値がコンボボーナスの計算に使用される。

スコア関連で確認したかったのは、これで全部・・・かな。

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