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スコアタ動画公開後のパターン変更点のまとめ

明文化しておかないと忘れてしまいそうなので、まとめてみることにした。


ツィーラン戦
BOSS戦でHIT数を稼ぐ際、破壊可能パーツに寄ってスコルピオを発射する。


ファビアン戦
特になし


カレル戦
NBOSSを倒すことにしたのが最大の変更点。
ゲージMAX発動でも攻撃パターンによってはフィアーボレー2発で倒すことが可能。
このことから必ずしもこちらのゲージMAX時にNBOSSを発動させる必要が無い。
立ち回りを試行錯誤中。Dマインで捕まえてゲージ上昇させる方が効率的か。
FBOSSにスコルピオを当てる時、2発目のスコルピオ発射のための移動は少し遅らせた方が良い。
今まで本体に激突していたのは移動が早すぎたためと判明。


リリ戦、ペルナ戦、ミカ戦
特になし


ラスボス戦
中の人にマインを重ねる時、自分のタイミングを信じて最速でマインを重ねること。
タイミングが早かったようだから少しタイミングを遅らせよう、なんてことは考えない方が良い。小細工が弾幕漏れを促進する。

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